例,好不容易看到一条鱼有咬竿的迹象,她正要收杆,结果旁边突然跑过去两个扔飞盘的小男孩,边跑边欢快地放声大笑。
“吉米,看我的超级飞盘!”
被叫做吉米的男孩说:“哇,你扔得真远,我得跑快点了!”
“这次我要扔到那棵树那里!”
吉米:“好啊,那我就扔到云朵里去!”
“……”
男孩们宛如飓风过境。
然后,很自然地,艾米快要到手的鱼被吓跑了。
她深吸一口气。
冷静,冷静,这只是对她的一次小小考验。
尽管如此,艾米还是老实地站起身来换了个地方。
她拎着钓箱朝海岸线更远处走了好久,确定离刚才在她耳边放声大笑的污染源保持一定的安全距离,这才把自己的钓鱼工具放下来。
她放眼望去。
在远离尘嚣的海岸线上,一片宁静的景象铺展开来。
海浪轻柔拍打着沙滩,每一次退去都留下一串泡沫,然后又缓缓涌回,带来新的生命力。
柔和的沙沙声与远处海鸥的鸣叫声交织在一起,像是大自然最温柔的摇篮曲。
这里看起来不错。
艾米找了个地方坐下。
沙滩上的沙子细腻而柔软,比春季的沙子温度更高,坐上去的感觉温暖而舒适。
这里虽然人少安静,钓鱼的时候不会突然被人惊扰,但也有个不可忽视的缺点:水面上没有水花。
没有水花,意味着周围游动的鱼群不多,尽管也能钓上来鱼,但钓一条鱼需要花费的时间无疑大大增加了。
艾米忍不住吐槽:不都是离人越远鱼越多吗?这游戏怎么还反着来了。
看来《温泉镇时光》的游戏制作者故意在夏季增加了钓鱼难度。
而艾米除了继续老实钓鱼也没有其他的办法。
她再次抛竿入水,等待下一条鱼的上钩。
大约半小时过后(平常只需要二十分钟),艾米看到浮标上下震动:有鱼咬钩了。
为了防止脱钩、小孩跑跳等恶性事件再次发生,艾米连忙以迅雷不及掩耳之势迅速收竿。