第十二章生死予夺的棋子(2 / 2)
鲁伊住的真好啊···有山有水有树林的。”
西涅开口感叹,目光远眺那片碎石和沙砾混杂的浅滩,依稀可以看到一个模糊的身影。
她眯起眼睛,神情多了几分慎重。
“影心。”
正远离莱埃泽尔在崖边观赏海景的女牧师回头,看到西涅一副认真模样。
“抵抗魅惑,我之前和你说的那个法术,还记得吗?”
影心点点头,想起她们曾经讨论术法的情景,那时候西涅问她,一般都是如何学习领悟新法术,又如何察觉到自己的提升。
“那本来就是个简单的低级法术,你提过之后我就稍微练习了一番。”
“怎么了吗?”
西涅目光仍旧注视着远处那片浅滩,似乎在犹豫什么,一时间没有回答。
岸边的情况她非常清楚,有四只鹰身女妖在埋伏。
而先前的游戏过程中,这里算是一场难度稍高的强制遭遇战。
首先是鹰身女妖有魅惑能力,检定不通过会强令跳过回合无法行动,这点很致命···其次,海湾属于劣势地形,行动难度大,而那些鸟妖还都是飞行系怪物,导致攻击手段更加有限。
她先前有将这场战斗规划在路线里,特意在摸索经验值及升级制度时和影心提过“抵抗魅惑”。
但···这场战斗在满编队伍的配置下都有一定难度,更不用提两人队伍。
她之前独狼周目过这里是用了讨巧的路子,直接避开战斗,但现在,眼前的世界虽然存在“动态静止”的剧情点,但时间上却是每分每秒匀速流逝,并没有所谓回合与暂停。
西涅叹了口气,眉头越皱越紧。
目前为止,以她对这个世界规则的探索,经验条和等级制度依然存在,只不过是以某种隐秘的方式,从有形变无形。
战斗与见闻、或者说完成任务,依旧是让同伴能力增强的主要途径,和先前游戏时一样。所以她尽量不错过机会,在拉拢各个盟友的同时挑选“任务”与战斗。
而在升级与技能学习系统中,自己不再像先前般具有纵览全局的绝对控制权,但是似乎可以通过引导和干涉来改变结果。
就像是为了准备应对这场战斗而提前与影心提起“抵抗魅惑”。
本来一切如计划中进行,她像先前游戏般运筹帷幄、置身事外。但真切意识到战斗的风险后,她倒后知后觉生出恐慌。
游戏中有卷轴可以复活队友,被烧成灰被碾成渣也能通过营地的骷髅中介救活;流再多血、受再重的伤也只不过是冰冷的数字,可现在莱埃泽尔和影心就站在面前。
她们注意到了这份不同寻常的沉默,仅仅是安静的等待着她开口,两双眼睛凝视着她,就像是洞悉了一切。
是被操控的、生死予夺的棋子。
是为了达成她目的的···角色。
西涅平日素来挂在脸上的轻松笑意消失不见,转而变为一种透彻的、冷漠的疏远。
“至少我需要你们。”
她口中突然蹦出一句意味不明的话,笑容重新挂上嘴角,先前那种漠然转瞬即逝。
“你是因为偷神像被西凡纳斯降咒了吗···”
影心面露担忧开口,连旁边的莱埃泽尔也罕见地,目光中带上了关怀。
“我没事,只不过···”
西涅指尖摩挲下颌,斟酌着道:“下面有四只鹰身女妖想吃小孩儿,我们去凑热闹吧。”
她说完,对着两位同伴粲然一笑,迈开脚沿着小径朝下走,同时语速飞快继续陈述。
“影心,即将靠近海滩时你对我们三人释放抵抗魅惑,然后在近处矗立的矮石柱上召唤灵体武器。”
“接下来我们分开行动,你用藤蔓爬到旁边的高坡上,鹰身女妖出现后先用巫术箭攻击,地形上有水的时候瞄准怪物下半身打。”
“莱埃泽尔,你尽量不要涉水,站在干燥的沙滩上等待女妖过来,瞄准那双大翅膀,攻击不到致命的位置也可以出手,先手就用恐吓。”
西涅边说边将背后的挎包解开,脑子的触手扒住边缘从中跳了出来,“啪叽”一声落在地面上,原地转了个圈。
“脑脑,你···”
她指着自己的脚画了个圈:“还是保护我就可以了。”
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